← 返回开发日志

Next Fest 是乘数,不是奇迹:如何倒推准备

秋季 Next Fest 是开发者某类势能的最后一次机会——而且每款游戏只有一次。常见的失败,是把它当发布日事件。它不是。它放大的是你早已建好的势能。

倒推的节点:

  • 在 fest 前很久 demo 就就绪。 活动开启时 demo 还不能玩,你就隐形了。
  • 媒体预览窗口。 媒体提前预览;早点简报他们,否则进不了综述。
  • 报名截止。 错过就彻底出局。

算法教你的真相:它推的,是已经在动的东西。愿望单薄、没声量的页面会被跳过,游戏再好也没用。带着已有受众到来的页面,才会被放大。

所以工作不是「为 fest 准备」,而是「到 fest 时已经在动」。在前几个月养愿望单;fest 再放大已有的。冷启动而来,乘数无物可乘。

Read this in English →